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Duke Nukem's Big Shot Pinball

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Pinball M Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par wims Dim 1 Oct 2023 - 0:38



Dernière édition par wims le Jeu 11 Avr 2024 - 15:12, édité 5 fois
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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par wims Dim 1 Oct 2023 - 1:31

Oh lala ouais, que de souvenirs ! A l'annonce du teaser de la nouvelle table Pinball M sur la chaîne de 3D Realms je m'étais dit bon, ça peut quand même pas être Duke. Bah si en fait, ils ont osé reprendre un jeu des années 90 pour en faire un flip 30 ans après !

Duke c'est mon premier FPS, à l'époque de mon premier PC, cadencé à 33Mhz qu'on pouvait "overclocker" à 66Mhz en appuyant sur un bouton une fois allumé (je me demande encore aujourd'hui pourquoi il ne s'allumait pas directement à 66Mhz - sans doute le début de l'overclockage). Bref c'est un temps que les moins de 20 ans de 50 ans ne peuvent pas connaître.

Et ce teaser qui me rappelle cette fameuse scène où t'arrives au ciné pour mater un film érotique, et t'as tous les démons qui rappliquent. Bon, ça va être du grand délire. J'ai hâte !
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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par ComputerOpera Dim 1 Oct 2023 - 9:01

C'est si hardcore que ça? c'est un jeu pour ado il semble, il n'avait pas sa place sur fx?

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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par FunkySon Dim 1 Oct 2023 - 9:02

Ah ouai ! Tu as connu l'âge de pierre ! LOL
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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par ComputerOpera Dim 1 Oct 2023 - 9:06

Sympa l'utilisation des assets pixelisés du jeu d'origine, monstres, nanas ... Smile
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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par wims Dim 1 Oct 2023 - 11:15

ComputerOpera a écrit:C'est si hardcore que ça? c'est un jeu pour ado il semble, il n'avait pas sa place sur fx?

C'est ce que je me suis dit aussi. C'est pas vraiment hardcore, OK il y a du sang mais il n'est pas réaliste. J'imagine que c'est classé M par rapport au personnage de Duke qui fume, qui picole, qui envoie des injures, et qui mate des femmes à poil. Après, quand on voit que dans la même semaine, South Park Pinball sort sur Pinball FX et non sur M, comment dire, « ça m'troue l'cul putain ! » Cartman
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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par ComputerOpera Dim 1 Oct 2023 - 14:09

LOL
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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par zKnight79 Lun 2 Oct 2023 - 8:35

wims a écrit:Après, quand on voit que dans la même semaine, South Park Pinball sort sur Pinball FX et non sur M, comment dire, « ça m'troue l'cul putain ! » Cartman

Je crois que tout est dit !
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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par wims Mer 4 Oct 2023 - 17:43

Pour tous les consoleux et ceux qui n'ont pas accès à la démo et qui veulent en voir un petit plus, 3 minutes de gameplay de Duke :



J'aime beaucoup, c'est très fun et rigolo. Par contre peut-être un peu trop facile, à voir à sa sortie.
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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par wims Mer 4 Oct 2023 - 22:15

Toujours d'après les 3 minutes de démo, c'est étonnant mais j'ai retrouvé l'ambiance Duke Nukem 3D comme si j'y avais joué hier. N'empêche c'était un putain de jeu, sorti il y a presque 30 ans, quand même.

Bref l'ambiance : clairement j'adore.

Et pour pour le gameplay du plateau : bah j'en sais rien ! Pas assez de temps pour savoir tout ça, et c'est frustrant. Ce que j'ai vu m'a l'air fun, mais plutôt simple, et je crains que les phases de shoot'em up ne prennent trop de place au détriment du pinball.

J'ai cette impression que Zen a tapé dans le mille, et que le public sera certainement au rendez-vous : leur trailer a fait 11.000 vues sur Youtube en 3 jours, c'est un record d'audience.
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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par Panam-game Jeu 5 Oct 2023 - 13:16

Duke... Voila un jeu qui avait bien cartonné à l'époque!
Jusque là, j'étais pas très chaud sur les news liées à Pinball M, mais cette table m'intrigue.
Par contre, à priori pas de démo accessible sur PS4?!? mmm
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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par tritium Jeu 5 Oct 2023 - 17:49

pas de démo sur console Non , uniquement sur steam.
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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par Panam-game Ven 6 Oct 2023 - 13:21

Duke Nukem's Big Shot Pinball W9VCCFJeNw0HQAAAABJRU5ErkJggg==
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Pinball M Re: Duke Nukem's Big Shot Pinball

Message par richc111 Mer 13 Déc 2023 - 16:12

A swing and a miss.

There’s a lot I really enjoy about this table, I particularly felt that Rockger nailed the aesthetic of the original Duke Nukem 3D with both the art and sound package, but I find this table to be irrationally frustrating. A slight improvement over Verne’s Mysterious Island but still has a lot of the flaws of that table.

Pros:

- The layout is genuinely great and I have absolutely no problems with the shots on it – you can get into a great flow with the left and right ramps which is rewarded during “eat shit and die” mode, and the spinning toxic symbol at the top of the playfield is a creative replacement for a typical diverter that also encourages timing shots to the center ramp.
- In theory, the structure of the game is perfect – you play through three missions, one based on each episode of the original game, and then you defeat that episode’s boss. While playing you can hunt for secrets by obtaining pipe bombs or shooting the left sinkhole and these secrets are integral to high scores on the table. What bothers me, however, is…

Cons:

- A lot of this table’s rules feel artificially difficult. For instance, to light a lock on many tables, you just make a shot a few times and lock will light at that shot. Not the case here – you must fully charge the platforms by ripping the spinners, then complete the COOL targets in a short time, then shoot the right orbit within 15 seconds to lock the ball – and if you drain at any point, you lose that opportunity. I understand why they’re difficult, it’s a way to challenge even the best of the best players, but I’m in that group and I find the rules to be more frustrating than rewarding, and believe they’ll just alienate the casual players purchasing these machines.
- The secret room mini-playfield is very poorly designed, with a giant gap between the two flippers and a center post that rarely – if ever – comes into play. It’s pretty much just another step in the already tedious process of obtaining new weapons, which is already frustrating enough having to collect a pipe bomb and then shoot the lower COOL targets within a few seconds. Memorizing shot angles and ways to handle each shot isn’t why I play pinball.
- While the pop-up targets thankfully aren’t nearly as frustrating as they were on Verne’s, I’ve still been in situations where I shoot a target and the ball drains SDTM without any chance of saving it besides a well-timed nudge. Not to mention “we’re gonna fry your ass” which might as well be renamed to “we’re gonna drain your ball without you being able to do anything”.

This table gets a 2/5, but it’s mostly carried by the aesthetic and basic concept, as I discussed at the start of my review. Otherwise, it’s a frustrating drain monster of a table that really could’ve used some additional polish.
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