Pinball FX : liste des bugs
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Re: Pinball FX : liste des bugs
World War Z, toujours :
100% de chance de perdre la bille par l'outlane gauche, quand on active le mode hurry-up cible avec le bumpers, que la cible Zombie est relevée à l'entrée de la rampe gauche, et que la bille redescend par là.
https://www.youtube.com/clip/UgkxKDAe6ePG1ey6jc-y1WHqJvm_M1k5fGCz
Vintage Point : absence de lumière / indication pour savoir quoi faire après un premier tir vers l'escalator.
https://www.youtube.com/clip/Ugkx0fBUiMwRWN6vfxuPrKNWiAfgFuMoCm0Q
100% de chance de perdre la bille par l'outlane gauche, quand on active le mode hurry-up cible avec le bumpers, que la cible Zombie est relevée à l'entrée de la rampe gauche, et que la bille redescend par là.
https://www.youtube.com/clip/UgkxKDAe6ePG1ey6jc-y1WHqJvm_M1k5fGCz
Vintage Point : absence de lumière / indication pour savoir quoi faire après un premier tir vers l'escalator.
https://www.youtube.com/clip/Ugkx0fBUiMwRWN6vfxuPrKNWiAfgFuMoCm0Q
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Solo Star Wars Story.
Ok je remets la vidéo ici à l'attention d'akos & Linne, c'est plus un gros problème sur cette table, qu'il faut rééquilibrer avec les nombreux changements de physique, plutôt qu'un bug :
Cette scene 8 sur Solo est impossible à réaliser avec la nouvelle physique, timing beaucoup trop court + une orbite qui renvoie la bille sur les slingshots (contrairement à FX3) et une physique plus tendue = 30 minutes de gameplay à essayer de la réussir en vain.
Ok je remets la vidéo ici à l'attention d'akos & Linne, c'est plus un gros problème sur cette table, qu'il faut rééquilibrer avec les nombreux changements de physique, plutôt qu'un bug :
Cette scene 8 sur Solo est impossible à réaliser avec la nouvelle physique, timing beaucoup trop court + une orbite qui renvoie la bille sur les slingshots (contrairement à FX3) et une physique plus tendue = 30 minutes de gameplay à essayer de la réussir en vain.
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
J'ai encore relevé 2 bugs sur la table de la semaine Battle of Mimban :
Plus un fix qu'un bug, les tirs vers l'orbite gauche renvoient direct la bille au centre quand le parcours est ouvert :
Le deuxième plutôt marrant arrive dans le mode Fosse pénitentiaire, je l'ai intitulé « Le wookie qui ne voulait pas se battre ». Comme s'il voulait éviter de se faire taper, c'est trop mignon en fait !
Plus un fix qu'un bug, les tirs vers l'orbite gauche renvoient direct la bille au centre quand le parcours est ouvert :
Le deuxième plutôt marrant arrive dans le mode Fosse pénitentiaire, je l'ai intitulé « Le wookie qui ne voulait pas se battre ». Comme s'il voulait éviter de se faire taper, c'est trop mignon en fait !
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
WOTEG : nouvelle table = nouveaux bugs.
Bille bloquée dans l'idole pendant le multiball Gueule, qui donne des Jackpots à l'infini. Ce genre de bugs, ça peut détruire un leaderboard en un jour.
DMD freez avec le même message après le mode des Yeux, qui s'entremêle avec un autre mode. M'est avis qu'ils ont pas mal de soucis avec leur nouveau DMD, c'est pas le premier que je rencontre et ça ne sera sans doute pas le dernier.
Bille bloquée dans l'idole pendant le multiball Gueule, qui donne des Jackpots à l'infini. Ce genre de bugs, ça peut détruire un leaderboard en un jour.
DMD freez avec le même message après le mode des Yeux, qui s'entremêle avec un autre mode. M'est avis qu'ils ont pas mal de soucis avec leur nouveau DMD, c'est pas le premier que je rencontre et ça ne sera sans doute pas le dernier.
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Pas un bug mais plus une absurdité dans WOTEG. Avec ce mode hurry-up (déjà assez délicat à activer) où il faut viser 10 yeux en moins de 30 secondes. Juste impossible. Franchement des fois je me demande avec quoi ils testent leur table.
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Bug apparu apparemment avec la beta : 2 mêmes items possibles dans le pinhall (ici les tentacules de WOTEG et les rollers)
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Foire au petits bugs chiants et presque invisibles sur Return of the Jedi :
L'aimant qui permet de ramener la bille vers le bumper R2D2 ne fonctionne pas, quand R2-D2 est allumé avec une seule charge.
Scène 4 / phase 2 : TIE Fighter invisible.
L'activation rapide d'une scène après en avoir gagné une (qui permet d'épeler JEDI en un seul tir) ne fonctionne pas. Du coup ici par exemple, JEDI est épelé en 6 tirs.
L'aimant qui permet de ramener la bille vers le bumper R2D2 ne fonctionne pas, quand R2-D2 est allumé avec une seule charge.
Scène 4 / phase 2 : TIE Fighter invisible.
L'activation rapide d'une scène après en avoir gagné une (qui permet d'épeler JEDI en un seul tir) ne fonctionne pas. Du coup ici par exemple, JEDI est épelé en 6 tirs.
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
J'ai rencontré plusieurs bugs sur Safe Cracker, le plus dur étant la perte des jetons obtenus.
Une première fois, 1 jeton sur 2 avait disparu.
Une deuxième fois, 3 jetons sur 4.
Une dernière fois, c'est... 15 jetons !! Que j'avais bien galéré à gagner en une seule session du coup... tous disparus !
D'autant plus galère qu'apparemment, le bug est connu et aurait été corrigé avec la mise à jour de septembre, aucun autre joueur ne l'aurait rencontré depuis.
Aussi ce bug bizarre : commencer une nouvelle partie me ramène sur le plateau de jeu.
Le trou de la banque qui parfois / souvent ravale la bille à son éjection :
La varicible CELLAR qui gagnerait à être plus souple, car trop dur de l'enfoncer :
Et sinon, le message vocal de fin, écourté :
(résolu en activant le mode attractif Williams pour voir la fin de partie)
Une première fois, 1 jeton sur 2 avait disparu.
Une deuxième fois, 3 jetons sur 4.
Une dernière fois, c'est... 15 jetons !! Que j'avais bien galéré à gagner en une seule session du coup... tous disparus !
D'autant plus galère qu'apparemment, le bug est connu et aurait été corrigé avec la mise à jour de septembre, aucun autre joueur ne l'aurait rencontré depuis.
Aussi ce bug bizarre : commencer une nouvelle partie me ramène sur le plateau de jeu.
Le trou de la banque qui parfois / souvent ravale la bille à son éjection :
La varicible CELLAR qui gagnerait à être plus souple, car trop dur de l'enfoncer :
Et sinon, le message vocal de fin, écourté :
(résolu en activant le mode attractif Williams pour voir la fin de partie)
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Moi non plus j'accroche pas du tout, et encore moins maintenant. Je cherche juste à avoir le succès, ce qui implique d'y passer quelques heures. Et même plus que prévu du coup, à cause de ce bug des jetons disparus. J'y étais presque, c'est bien douloureux !
Bref pas le choix, si je veux ce succès, je vais devoir gagner les 20 jetons sans retourner au menu. Je pense le faire sur 2 ou 3 jours, PC allumé non stop sans rien faire à côté... ça me fait super chier d'avance !
Bref pas le choix, si je veux ce succès, je vais devoir gagner les 20 jetons sans retourner au menu. Je pense le faire sur 2 ou 3 jours, PC allumé non stop sans rien faire à côté... ça me fait super chier d'avance !
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Trolls : le succès, qui consiste à rétablir les couleurs du monde en empruntant tous les parcours pendant le wizard, ne se déclenche pas.
Aussi, c'est peut-être lié, bug avec la traduction non faite pour ce trophée.
Et bug avec la progression des récompenses :
Mauvais lancement : lancer la bille ne se passe pas comme il faut, et le jeu reste bloqué sur l'objectif du skillshot (rétabli en entrant dans la zone bumpers).
Aussi, c'est peut-être lié, bug avec la traduction non faite pour ce trophée.
Et bug avec la progression des récompenses :
Mauvais lancement : lancer la bille ne se passe pas comme il faut, et le jeu reste bloqué sur l'objectif du skillshot (rétabli en entrant dans la zone bumpers).
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
How to Train your Dragon : Krokmou gêne le super skillshot et renvoie la bille entre les flips.
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
bon je n'ai pas lu le topic complet , mais j'ai un beug un peu casse couille , voir même beaucoup !
Quand je reprend une partie en pause , après avoir perdu une bille ou bloquer , pas moyen de lancer une nouvelle bille , seule solution , recommencer la partie , c'est plus que relou la !
Quand je reprend une partie en pause , après avoir perdu une bille ou bloquer , pas moyen de lancer une nouvelle bille , seule solution , recommencer la partie , c'est plus que relou la !
elmagnificotiti- LUPien amateur
Re: Pinball FX : liste des bugs
les 3 que j'ai , monster , theatre est world cup
elmagnificotiti- LUPien amateur
Re: Pinball FX : liste des bugs
Ah d'accord ! Je vais essayer après manger, je te dis tout à l'heure si ça m'arrive aussi.
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Bon j'arrive pas à reproduire ce bug, si c'est bien ça ton problème :
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Je comprends pas ce qui se passe avec mes parties... peut-être le même problème que j'ai rencontré sur Safe Cracker avec mes jetons perdus.
A l'instant sur Dragons, je termine une partie à 812 millions. Ensuite, je quitte FX / recommencé une nouvelle partie sur Dragons. Et là je tombe sur 2 options : continuer ou commencer une nouvelle partie (?) Je décide donc de continuer pour voir ce qui se passe, et je me retrouve à peu près au quart de ma part d'avant (180 millions).
Donc voilà, gros problème : on peut revenir sur une partie pourtant finie.
A l'instant sur Dragons, je termine une partie à 812 millions. Ensuite, je quitte FX / recommencé une nouvelle partie sur Dragons. Et là je tombe sur 2 options : continuer ou commencer une nouvelle partie (?) Je décide donc de continuer pour voir ce qui se passe, et je me retrouve à peu près au quart de ma part d'avant (180 millions).
Donc voilà, gros problème : on peut revenir sur une partie pourtant finie.
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
J'ai localisé le problème !
Dans cet extrait vous pouvez voir que j'ai une mini-coupure, je n'en connais pas la cause masi c'est cette mini-coupure qui a créé une sauvegarde.
En effet, une fois ma partie terminée, j'ai voulu rejouer à Dragons et j'ai pu voir qu'il y avait deux options : continuer ou commencer une nouvelle partie. J'ai donc continué pour voir ce qui se passait.
Et j'ai repris la partie au moment exact de la mini-coupure (moment très facile à retenir puisque je gagne directement l'extraball).
Dans cet extrait vous pouvez voir que j'ai une mini-coupure, je n'en connais pas la cause masi c'est cette mini-coupure qui a créé une sauvegarde.
En effet, une fois ma partie terminée, j'ai voulu rejouer à Dragons et j'ai pu voir qu'il y avait deux options : continuer ou commencer une nouvelle partie. J'ai donc continué pour voir ce qui se passait.
Et j'ai repris la partie au moment exact de la mini-coupure (moment très facile à retenir puisque je gagne directement l'extraball).
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Je confirme le glitch de la micro-coupure, qui m'est arrivé aussi sur Black Rose. C'est plus explicite dans cette vidéo.
C'est le plus gros bug que j'ai découvert dans cet accès anticipé. Ca va être un gros bordel si Zen sort Pinball FX sur consoles sans en tenir compte, il faut impérativement qu'ils corrigent ça ! Et pas qu'ils tardent comme avec tous les reports que je leur ai donnés depuis le début de l'early access (certains bugs sont toujours d'actu malgré tout - à quoi ça sert l'early access ?)
Alors du coup, j'ai mis la vidéo en public, et sur les réseaux, et prévenu la team, j'espère que ça va les bouger !
C'est le plus gros bug que j'ai découvert dans cet accès anticipé. Ca va être un gros bordel si Zen sort Pinball FX sur consoles sans en tenir compte, il faut impérativement qu'ils corrigent ça ! Et pas qu'ils tardent comme avec tous les reports que je leur ai donnés depuis le début de l'early access (certains bugs sont toujours d'actu malgré tout - à quoi ça sert l'early access ?)
Alors du coup, j'ai mis la vidéo en public, et sur les réseaux, et prévenu la team, j'espère que ça va les bouger !
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Bug avec le premier étage de l'étagère droite de la salle des tournois, il n'est plus possible d'y poser la moindre figurine.
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Bien dommage qu'à moins d'une semaine de la sortie officielle, certains bugs ne soient toujours pas corrigés :
- Han Solo : Fastest Hunk of Junk impossible à valider. Absence du tir habile secret. Wizard mode compromis.
- SW Classic Collectibles : après avoir collectionné toutes les figurines, la table est totalement buggée.
- Jurassic Park : mission avec la clôture électrique buggée, impossible de décoller la bille du grillage. Wizard mode compromis.
- Succès qui ne se déclenche pas de Trolls.
- Succès qui ne se déclenche pas de Starfighter Assault.
- Balance : Solo A Star Wars Story : timing impossible pour la dernière mission qui permet d'activer le Wizard mode.
- Balance : Grimm Tales mission Chaperon rouge trop serrée.
- Balance : Curse of the Mummy : Wizard mode complètement pété avec la tornade qui empêche de jouer.
Pour la plupart des bugs que j'avais signalés il y a plusieurs mois, à la sortie des tables. Donc j'ai peu d'espoir que tout soit résolu la semaine prochaine.
Et j'en rajoute un nouveau : Boba Fett. Dernière mission avec le cartel de Jabba buggée.
Et oui c'est un bug... Normalement, le tir de roquette de Boba devrait repousser la bille dans le sens opposé de l'orbite. Mais ici, comme la physique est différente et que la bille va plus vite que sur FX3, la roquette explose après son passage. La mission ne peut pas être validée, et le wizard mode est compromis. Ici pour voir comment ça devrait fonctionner.
- Han Solo : Fastest Hunk of Junk impossible à valider. Absence du tir habile secret. Wizard mode compromis.
- SW Classic Collectibles : après avoir collectionné toutes les figurines, la table est totalement buggée.
- Jurassic Park : mission avec la clôture électrique buggée, impossible de décoller la bille du grillage. Wizard mode compromis.
- Succès qui ne se déclenche pas de Trolls.
- Succès qui ne se déclenche pas de Starfighter Assault.
- Balance : Solo A Star Wars Story : timing impossible pour la dernière mission qui permet d'activer le Wizard mode.
- Balance : Grimm Tales mission Chaperon rouge trop serrée.
- Balance : Curse of the Mummy : Wizard mode complètement pété avec la tornade qui empêche de jouer.
Pour la plupart des bugs que j'avais signalés il y a plusieurs mois, à la sortie des tables. Donc j'ai peu d'espoir que tout soit résolu la semaine prochaine.
Et j'en rajoute un nouveau : Boba Fett. Dernière mission avec le cartel de Jabba buggée.
Et oui c'est un bug... Normalement, le tir de roquette de Boba devrait repousser la bille dans le sens opposé de l'orbite. Mais ici, comme la physique est différente et que la bille va plus vite que sur FX3, la roquette explose après son passage. La mission ne peut pas être validée, et le wizard mode est compromis. Ici pour voir comment ça devrait fonctionner.
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Theatre of Magic : 2e bille bloquée pendant un multiball, restart obligatoire.
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Spiderman : Kickback droit qui déconne.
Iron Man : Mission Whiplash et Mandarin buggée, restart nécessaire.
Iron Man : Mission Whiplash et Mandarin buggée, restart nécessaire.
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
Passez le tutoriel des événements, jouez une première partie "événement" dans la "Ramona's season" et gagnez un premier point de saison.
Continuez pour gagner un second point, le jeu freeze à la fin.
Continuez pour gagner un second point, le jeu freeze à la fin.
wims- Admin
Re: Pinball FX : liste des bugs
En mode pivot, l'écran" monte" (on ne voit plus le bas) souvent sur la table Pinbot et ne redescend pas. C'est pas très pratique lol
Rolero- LUPien amateur
Re: Pinball FX : liste des bugs
Oui Pin-Bot toujours buguée. J'ai du tilter sur l'évènement.
FunkySon- Admin
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